2016年3月26日下午,电子科技大学电子工程学院MediaLab在清水河校区宾诺咖啡举行VR相关技术研讨会。全体MediaLab成员参与研讨,会议由中心主任陈建文教授主持。
研讨会主要对当下的虚拟现实技术就之前的调研进行了汇报并展开讨论,并由现阶段的情况对中心未来一年的发展做了规划。
针对VR近一个月的调研,李洋同学代表小组成员在报告中指出,现阶段VR的交互手段还更多的依靠手柄甚至键盘来实现,更便捷的交互方式在未来的市场中将会有很广阔的舞台。基于中心视频图像处理的技术背景,眼球识别,动作捕捉和手势识别都是可行的研究课题。随后张全智同学就Google近期研发的ProjectSoil手势操纵芯片向大家做了介绍。它基于雷达波段电磁波对于细微动作的敏感性,把鞋盒大小的雷达缩小到芯片上以实现便携式的交互。目前ProjectSoil尚处于早期研发阶段,但这必将引领一场交互革新。
对于时下火爆的360度全景直播,魏志文同学代表小组成员进行了报告。从百度的全景地图到现今Youtube、优酷等播放器上开始火热的全景视频,分析指出作为最基础的虚拟现实手段其技术难点主要在于视频的拼接和有效的编解码问题。而就此在VR直播方面,王珮同学从市场需求和技术发展的层面对其做了分析,并在陈教授的带领下全体中心成员就VR会议的可行方案就行了研讨。
会议结束前,陈教授强调,我们要做这种真正解决实际需求的工作,而且要有自信,充分的自信和踏实的态度一定会让同学们有所成就。
VR(Virtua Reality虚拟现实):VR于1965年首次提出, 初期用于军事交流, 在90年代正式转移向民间高科技企业。VR虚拟现实技术是指利用计算机生成一种模拟环境, 并通过多种专用设备使用户“投入”到该环境中, 实现用户与该环境直接进行自然交互的技术。VR让用户使用人的自然技能对虚拟现实中的物体进行操作, 并能提供视觉、听觉、触觉等直观自然的实时感知。